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当代一些专家也认为,我们已经处于所谓的阶段。后以人为中心的设计,因为我们看到了这个过程的主流本质。通常,我们的人民是美国中产阶级的代表,这意味着我们没有注意到其他群体的需求以及他们之间的差异。新的替代方案之一是所谓的以地球为中心的设计或以人类为中心的设计,即更进一步,提出不仅从人类的角度,而且从我们周围的环境的角度构建的解决方案。

 

以人为本的设计流程是设计思维方法论的一部

分,该方法论由 IDEO 机构所 科特迪瓦电话号码库 有者 Tim Brown 发起。它是一种创造性思维的方法,专注于解决问题,通常以非常规的方式。最初,创造性思维被用于日常物品的设计,现在它被用于商业、服务和网站的建模。该过程本身由 5 个阶段组成,与表面上的相反,这些阶段不是线性的,而是涉及后退方法以改进解决方案。

 

 第一阶段:共情 设计师的目标是站在用户的角度思考。在这里,我们询问某人做了什么以及为什么这样做,无论是在身体行为层面还是在影响他们做出决定的情绪层面上他们头脑中发生的事情。在此过程的这个阶段,我们准备焦点小组并准备表格,以便我们诊断问题并找到解决问题的方法。

 

 帮助您了解目标群体的工具:

人物角色 它们可能类似于心理 用国际拨号前缀 概况,其中分析给定服务或产品的潜在用户的所有重要特征,它们是我们的指南,在每个阶段我们应该始终问自己这样的问题:“我们是否设法帮助特定的人我们一开始就描述过?” 移情图 它们可以让您更好地理解用户的情绪和体验。

 

 第二阶段:定义问题 下一阶段是更 AOB 目录 深入地研究我们的任务要解决的一个或多个问题。这是观察和想法产生之间的中间阶段。在此阶段,设计师创建使用场景并创建角色。 第三阶段:创意产生 设计冲刺工具可能有助于产生想法。这是一个以浓缩形式贯穿设计思维所有阶段的研讨会,并最终提供设计挑战的答案。

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